SURABAYA, mediabarometer.net — Perhelatan Pekan Raya Mahasiswa (PRM) Universitas Negeri Surabaya (UNESA) 2026 sukses menyedot perhatian publik berkat salah satu Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) nya yaitu UKM Esport. Melalui salah satu divisinya, Unesablox (Unesa Roblox Community), mereka turut memeriahkan ajang PRM UNESA 2026 dengan bertemakan “Kumpul Kimpul” pada Sabtu (29/8) di Lapangan Rektorat UNESA, Lidah Wetan, Surabaya. Meski sempat diguyur gerimis, ratusan anak muda tetap antusias memadati area lapangan rektorat kampus yang disulap menjadi ruang interaksi digital bagi para kreator dan penggiat game online.
Sebagai salah satu sorotan utama PRM 2026, acara ini mendobrak stigma bahwa esport hanya sebatas kompetisi yang menegangkan. “Kumpul Kimpul” justru menghadirkan suasana festival yang inklusif dan energik, diiringi dengan hentakan musik hip-hop, breakbeat, hingga funkot dari DJ lokal pada malam hari. Suasana kampus berhasil dicairkan menjadi wadah sosialisasi interaktif yang hangat, merangkul gaya hidup dan kreativitas Gen Z dalam satu wadah hiburan yang berkelas serta penuh dengan manfaat.
Daya tarik utama acara ini terletak pada kolaborasi epik lintas institusi yang mempertemukan mahasiswa UNESA yang tergabung dalam Unesablox dengan kreator dari berbagai kampus terkemuka di Jawa Timur. Dihadiri perwakilan dari Universitas Airlangga (UNAIR), ITS, Universitas Brawijaya (UB), UIN Sunan Ampel (UINSA), hingga UPN “Veteran” Jawa Timur turut hadir dan meramaikan suasana “Pesta” Tahunan Mahasiswa UNESA ini. Lebih istimewa lagi, keterlibatan dari Surabaya Roblox Community (SRC) semakin mempertegas kuatnya jembatan antara komunitas akademis, praktisi industri kreatif dan masyarakat umum penikmat game online di lingkup area lokal.
Momentum pertemuan ini dimanfaatkan secara maksimal oleh para hadirin untuk saling bertukar wawasan teknis, mulai dari pengembangan game, perancangan aset 3D, hingga manajemen komunitas yang solid. Melalui panggung PRM 2026, UKM Esport UNESA dan Unesablox membuktikan bahwa platform interaktif seperti Roblox bukan sekadar arena bermain, melainkan ruang inkubasi potensial bagi anak muda untuk berkreasi dan merintis karier profesional di industri media interaktif yang kian menjanjikan.
Bagi mahasiswa, kreator muda, maupun masyarakat umum yang tertarik menyelami ekosistem digital ini, UKM Esport UNESA membuka pintu jejaring dan kolaborasi seluas-luasnya. Publik dapat terhubung langsung melalui Instagram dan TikTok di @Unesablox, gebrakan ini membuktikan bahwa anak muda Jawa Timur, terutama Surabaya bukan hanya sekadar penikmat game, tetapi juga kreator yang siap berkolaborasi dalam menciptakan karya nyata yang bermanfaat bagi semuanya.
Paksi

















Komentar